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LE COFFRE A JOUETS BREVETES

Jeux et jouets (ré)inventés au XIXe siècle, pour tous les âges !

Le coffre à jouets brevetés

Jeux et jouets (ré)inventés au XIXe siècle, pour tous les âges !

Retour en (petite) enfance

Hochets, toupies ou encore crécelles sont les plus vieux jouets du monde. Connus dès la plus haute Antiquité, ils sont censés calmer les pleurs et les cris, éveiller et stimuler les bébés. L'inventeur prévoit ici qu'en soufflant dans le manche du jouet, l'air chassé provoque le mouvement de la toupie munie d'un drapeau au sommet du hochet.

Un jouet toupie, 1860
Dans ce brevet, l'inventeur envisage d'enrouler la cordelette autour du corps de la toupie. Cette cordelette, vivement tirée, permet de donner à la toupie sa rotation.

Observer et imiter la nature

Jouet rappelant le vol des papillons, avec des ailes artificielles fixées à un pivot à l'aide d'une cordelette. Le vent s'y engouffre et l'invention simule le vol naturel.

Le petit train

Le XIXe siècle est celui des débuts et de l'essor du chemin de fer. Qu'il s'agisse de déplacer les hommes ou les marchandises, le train introduit une véritable révolution dans la manière de voyager. Il marque durablement l'imaginaire et jouer au petit train est une activité très prisée des enfants. L'inventeur prévoit ici un système de rails par emboutissage dans le socle du jeu et un convoi composé d'une locomotive et de wagons. Une chaîne vaucanson permet la transmission du mouvement du train avec un système de levier tirant et poussant le convoi.

Éveil musical

C'est un aspect de l'éveil sensoriel auquel l'enfant a accès dès sa naissance, et même parfois avant ! Au delà d'un environnement sonore apaisant et facilitant l'endormissement, certains jouets peuvent accompagner les enfants dans leurs découvertes : les sonorités émises par les jouets musicaux participent à l'encourager dans son développement.

Le diablocor, instrument de musique couplé à un pantin articulé, 1888.

Jouer à la poupée

Selon le pays ou l'époque où elle est utilisée, la poupée révèle différentes facettes. Tour à tour jouet pour enfants, objet de collection ou encore liée à un rituel ou culte domestique, la liste de ses caractéristiques est longue ... La poupée "Nana" brevetée en 1879 est d'une apparence résolument moderne pour l'époque et n'est pas sans faire penser à une célèbre poupée commercialisée à la fin des années 1950. Cette charmante poupée est pourtant dotée d'un double visage : celui d'une jeune fille masque celui d'une vieille femme.

Les premières têtes en porcelaine, 1843

Une maison de poupée animée, 1877

La maison est animée par un mouvement d'horlogerie qui permet de faire fonctionner différents éléments : jets d'eau, animaux (canards, cygnes) etc.

Apprendre en jouant

Quand les jeux et jouets deviennent les supports de l'apprentissage ... Les inventeurs de ce jeu de dominos y voient par exemple une dimension pédagogique : en plus d'aligner des chaines de dominos, ils prévoient l'apprentissage des couleurs, des lettres, chiffres, nombres et images.

Jeux et mécanique : le pantin acrobate, 1882

Une figurine animée qui escalade le long d'un mât : voici l'invention proposée avec ce pantin acrobate remonté à l'aide d'une manivelle !

Polichinelle
Pièce de vaisselle décorées pour l'apprentissage de la lecture et du calcul, 1862 : les phrases sont décomposées en syllabes et traduites dans plusieurs langues, les chiffres sont en français, traduits eux aussi en langue étrangère et en chiffres romains.

Le Meccano
Inventé par Frank Horny, père de deux garçons, le Meccano est un  système de pièces leurs permettant de construire une grue comme celles qui les fascinaient tant, chargeant et déchargeant les navires du port de Liverpool. Les modules standard préfabriqués étaient des lames métalliques perforées de trous circulaires.  Le but initial était l'initiation à la mécanique : elle comportait des cornières, des plaques, des axes, des roues et des engrenages en laiton.

Aller jouer dehors!

Jeux et activités en extérieur ... Qui n’a jamais rêvé d’être cavalier, fier chevalier ou amazone ? Le cheval à roulettes apparait au 17ème siècle. Suivant les évolutions des vélocipèdes et autres deux-roues, il est muni d’un pédalier à partir du milieu du 19ème siècle.

La balançoire, 1865
L'invention représentée ici est "tout-en-un", elle sert à la fois à divertir, à garder et à éveiller les enfants. Le portique représenté est muni d'un lit permettant de les balancer et de les bercer.

Le sceau pour les châteaux de sable, orné de motifs publicitaires, 1890

La cabane dans les bois, 1884
L'inventeur propose ici une construction de cabane permettant à un ou plusieurs enfants de jouer ensemble. Les cabanes revêtent différents aspects : grange, tour, ferme, boutique, maison etc.

Jouer à la guerre

L'origine de certains jouets ne doit rien à l'amusement. Les petits soldats sont inventés pour apprendre l'art de la guerre aux futurs militaires : la simulation avant la lettre.

Les petits soldats de Charles Rossignol, 1888
Très créatif, l'inventeur dépose de nombreux brevets dont celui sur l’assemblage des jouets par agrafage au moyen de languettes, en 1888.

Pistolet-jouet, 1872
Ordinairement, ce type de jouet prévoit qu'un bouchon serve de projectile au bout du canon. Les inventeurs imaginent ici un projectile sous forme d'oiseau ou de lapin, simulant ainsi la chasse.

Le casino : pour les grands enfants

Inventé à Trouville en 1868 par Louis-Gustave Binant à partir d'un jouet dit courses de salon. Dans ce jeu, l'inventeur prévoit de revivre en famille l'émotion des champs de courses. Il invente en réalité un tout autre jeu retenu par l'histoire des casinos : un jeu de roulette avec tableaux de mises.